小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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游戏整体由多个章节构成,每个章节都是从主界面进入,在对话界面进行一的情节对话,然后按照设定的敌人开始战斗……2.为立绘设置了懒加载功能,游戏中只存储分辨很低的立绘,以便快速显示。……同时,在服务器端存储分辨较高的立绘,在运行过程中动态加载

陈康:20181219001_陨落_前期制作_人物_属性篇

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:当负重达到极限时,拾取物品会掉落.超过负重豁免时,被物理攻击可能掉落道具.负重豁免 //人物自带一负重豁免……躲闪 //人物自带,属性,称号,装备,皆可影响招架能力 //完全避免一次近战伤害,只能招架前方的攻击……{考虑是否受力量影响,但怕优势太大,正反馈叠加}命中 //元素没有命中判定,物理伤害有命中判定6.0

黄金魁犬:序章(Sunday Gold: Prologue)

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《黄金魁犬》是一款点击式的回合冒险游戏,故事背景设定在严峻的反乌托邦未来世界。……失业和无家可归者处于历史最高水平。……受漫画启发的摩登回合战斗在时尚和电影般的RPG风格战斗中与你的对手对峙

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

orochi2k:开发日志#120 功夫和枪械第二部分

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这对于我是非常不错的鼓舞,毕竟我在中国大陆的某些社交平台上传播最新的来自乌克兰前线的信息的行动近期似乎受到了一的新的阻力……我赚过多少钱并不重要。此时此刻最重要的是确保乌克兰的胜利,拯救生命,维护世界的公平正义。……比如,在一般的酒醉效果下,你的回避和命中会下降,但是,如果你同时开启了醉拳姿态的话,你的回避和命中反而会上升

杉果娘:探索海底废城,水下银河城游戏《弃海》试玩demo推出

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配置要求:最低配置:操作系统: 64-bit Windows 7处器: Intel Core i3内存……11存储空间: 需要 10 GB 可用空间推荐配置:操作系统: 64-bit Windows 10处

3D 辉针城(3D Double Dealing Character)

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project 的二次创作 3D 辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏, 你将操作博丽灵梦, 雾雨魔沙……, 十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶 本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情, 灵梦, 魔沙, 咲夜的道具似乎变得有点不一样了

方程:马造 Game Journal #4

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别看有些网游没有PVP,没有对抗可不一意味着没有竞争,譬如怪物猎人系列,光是看见那些玩家对比各自的进度和记录……譬如,A玩家的图鉴完成跟B玩家的图鉴完成对比,结果必然是 1)A的较高 2)B的较高 3)A和B一样高……以那个麦当劳问题作比喻,要问的不应该是“单点最贵多少钱”——而是“这些钱能喝到什么”

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……你的技能水平可以根据击杀点数的多少而上升或下降。 恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大

FlorenShaw:像素美术学习手记【三】

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我仅产出了一幅草图,一幅修都不想修的废稿,一个没画完的半成品学习时间太少了,这周封了小区,还有其他事情都多少干扰到了学习过程……----------------------关于瓦片地图由于技能水平不过关,目前放弃了直接开始45°视角的瓦片地图制作……希望这里有一个街道,这里有一个广场,这里有一个可以进出大型机械的建筑,这里有一条美食街"等等等等的妄想像素数,分辨,

版本:Early Access


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